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街狐本体
もちふぃった~用変換プロファイル(順変換のみ)
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※TAG公式Discordに参加後、対応アバターご要望チャンネル内にあるフォームより申請ください。
※Discordアカウントをお持ちでない方は、お問い合わせフォームからアバターのリクエストが可能です。
オリジナル3Dモデル【街狐さん】
製作者 : みなかみれい
必ず「1.商品内容」「2.モデルの仕様について」「3.導入方法」「4.利用規約」「5.最後に」「6.アップデート内容」を最後までお読みいただき、ご了承の上でご購入をよろしくお願いします。
Please note that we cannot provide support in languages other than Japanese.
〇 Machikitsune.ver1.2.1unitypackage
〇 MachiKitsune.fbx
〇 textureフォルダ
(Color_sampleはみなかみが色改変を試しに行ったものです。レイヤーが分かれているものとpngが入っておりますので色変えの参考にしていただければと思います。)
〇 利用規約
〇 更新履歴
〇 machikitsune_profile
〇 揺れ物はVRC Phys Boneを使用しています。
〇 シェーダーについて
○ Questについて
〇 モデル制作ツール
〇 ポリゴン数
66980
〇 モーフについて
〇 ボーンについて
〇 フルトラッキング
〇 special thanks
physbone,liltoon対応など
1,VRchat公式サイト
https://vrchat.com/home/download からCreator Companionをダウンロード、インストールします。
2,Creator Companionを起動しprojects→NEW→Avatarをクリックしプロジェクトを作成。
3,Unity上のAsset→ImportPackage→CustomPackageよりliltoonをインポート。
4,Unity上のAsset→ImportPackage→CustomPackageより「Machikitsune.ver1.2.0.unitypackage」をインポート。
5,assets→Machikitsune→prefab→にあるMachikitsuneをHierarchyにD&D
6,VRCにアップロード
※アップロードできない場合はunityのバージョンをもう一度確認してください。日本語以外でのサポート、原因不明なものサポートできませんので了承ください。
If you can't upload, please check again if you have the unity version. Please note that we cannot provide support in languages other than Japanese or for unknown causes.
オリジナル3Dモデル【街狐さん】(以下、本モデル)を購入した時点で本利用規約に同意したものとします。
本利用規約は変更される場合がございます。変更された場合は最新のものが適応されます。
〇 著作権について
〇 本モデルのアップロードについて
〇 改変とR-18・R-18Gについて
になる場合は使用する場所を気を付けてください。
〇 本モデルを用いてのYouTubeやTwitchなどの動画サイト等での収益化について
〇 本モデルを用いてのグッズ等の販売
OK(例)→改変したアバターのアイコンバッジや立ち絵のアクリルキーホルダー。
NG→無改変、みなかみや公式グッズと謳っての販売。
ご自身で判断が難しい場合、10万円を超える場合はお問合せお願いいたします。
〇 クレジットの記載について
〇 本モデルを使用したゲーム制作や販売などについて
〇 禁止事項
〇 本モデルを利用してのトラブル
〇 本利用規約の翻訳について
制定日
2022/11/30
ここまで読んでいただきありがとうございます。モデルの仕様や利用規約など、ご不明な点等ございましたら【 https://twitter.com/Minakami_Ray 】までご連絡ください。(個人ですので対応が遅れたり解決できなかった場合は申し訳ありません、ご了承ください。)
前回に引き続き待ってくださっていた方々、大変お待たせいたしました🙇♀️
今回もみなさんの使われる街狐さんの姿がとても気になりますのでもしよろしければSNS等で、「#街狐」と載せていただけると大変うれしいです。
〇 2026/01/01 もちふぃった~変換プロファイル追加(Readmeをよくお読みください。ファイル自体は無料でダウンロードが可能です)
※導入については手順を間違えると大きくズレますのでよく公式ショップ様のマニュアルをご覧ください。
街狐のデータや素体の仕様上、どうしても対策できない貫通などがありますので、プロファイルの動作前提で購入を検討されている方はよくご確認ください。動作を保証するものではありません。今後起こりえる問題でアップデートが難しい場合配布を中止する場合もございます。
〇 2024/10/31 ver1.2.1 修正→「Upper_Reg_L,R」と「Lower_Reg_L,R」のスペルミスをそれぞれfbxとprefab内で修正しました。
〇 2022/12/09 ver1.2.0 ・PhysBone対応
(1.1.7までのプロジェクトへの上書きは非推奨です。)
〇 2021/11/02 ver1.1.7 BodyとBody_Aのマテリアル微調整、エミッション用のCostume.png素材を一部修正、デフォルトでハンドジェスチャーが外れている不具合を修正、同梱されているUTSのバージョンを2.0.8に更新、右側のボーンの大文字のLの個所がRになっていましたのでfbxとunityシーンで修正、BodyとBody_AにAnchor_Overrideの設定を追加しました。
〇 2021/06/23 ver1.1.6 ver1.1.5の顔の法線の不具合を修正しました。(1.1.4までは正常です)
〇 2021/02/18 ver1.1.5 修正→右肩のボーンの名前がReft_ShoulderになっていましたのでfbxとunityシーンでRight_Shoulderに修正しました。
〇 2021/01/15 ver1.1.4 追加→Face.clip/Face.psdにフェイスタトゥーのレイヤーを追加しました。(タトゥーのみのpng画像もtexture/png_baseにあります) 修正→指輪にマテリアルがアタッチされていなかったので修正しました。
〇 2020/12/28 ver1.1.3 修正→二の腕のウェイトを修正しました。
〇 2020/12/27 ver1.1.2 修正→腰を曲げて下を向いたときに視点が体内にめり込む不具合を修正しました。これに伴いFBXも更新しました。コライダーも一部修正しました。
〇 2020/12/25 ver1.1.1 修正→コライダーが機能しない不具合の修正。表情とハンドサインの複製元となるベースをそれぞれ追加しました。
〇 2020/12/25 ver1.1.0 修正→首周りのウェイト、Faceの法線調整、Faceのマテリアル調整。expressionのマスクのオンオフ。
追加→expressionでパーカー、ホットパンツ、ケモミミ、尻尾、靴をオフにできるようになり、髪型をパッツンにできるようになりました。