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ご覧いただきありがとうございます。81回目の3Dモデルの制作になります。
現代で和服を作成したら今な感じかなといろんな要素を詰め込んでみた和装です!揺れ物も結構あるのでいい感じに揺れます!カラーリングは追加予定です。
shaderがVRMToonなので、多少質感がことなります。参考程度にご覧ください。
森羅 VRChat向けアバター #Shinra3Dhttps://booth.pm/ja/items/4707634
【オリジナル3Dモデル】Lasyusha〈ラシューシャ〉https://booth.pm/ja/items/4825073
オリジナル3Dモデル「桔梗」https://ponderogen.booth.pm/items/3681787
【オリジナル3Dモデル】京狐https://booth.pm/ja/items/1826902
オリジナル3Dモデル「舞夜」Ver.1.02.2https://booth.pm/ja/items/3390957
オリジナル3Dモデル「竜胆」ver1.02https://booth.pm/ja/items/3443188
オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.02https://jingo1016.booth.pm/items/5058077
試験的にシェーダをlilToonにしています。
まだまだ分からないことはあるので、各自微調整のほどよろしくお願いいたします。
※最近問い合わせが多い不具合なのですが。新しくprefabとして、作成するタイプの着せ替えツールだと追加したボーンの関係で着せ替えがうまくいかない場合があります。
その不具合に関しては、こちらでは、対応できかねますので適切な着せ替えツールでの作成をお願いいたしますm(_ _)m
制作者はAuto Dresser などを使用しております。https://booth.pm/ja/items/1300847
unity2019での作業となっております。
肌が少し貫通するので透過用のマスクtextureを入れてあります。貫通防止のMasktextureが入ってあります。UTSのマテリアルの種類をDoubleShadeWithFeather_clipping_stenciloutに変更してお使い下さい。
lilToon用の透過設定の動画https://youtu.be/pO8LMHzAqIo
UTSの貫通防止の設定動画https://youtu.be/Haw_Nc_UEkE
※lilToonは最新バージョンをお願い致します。
各種ボーンの名前と同じArmatureの親子関係に挿入してください。プレハブからアンプレハブで階層移動が可能になります。
その他わからないことがあればTwitterDMまでご連絡ください。現在迷惑DMが多いので、お手数ですが一度フォローしてからご連絡いただければ幸いです。
このデータを使ってのトラブルにつきましては、一切の責任を取りかねますのでご了承ください。
公序良俗に反する行為。
ご自身でテクスチャの改編は許可しますが。
そこからの再配布・販売やVRCにおけるペデスタルでの使用はご遠慮ください。
もし使用したい場合はご連絡ください。
動画撮影や生配信での使用はご自由にお使いください。連絡くれると喜びます(☺)︎⋆
その他 問題などあれば白紙のX(Twitter)までご連絡ください。ID.HakusiVRC
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