「着物衣装」『マツケンサンバⅡ』

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商品コード
MS2-0002
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「着物衣装」『マツケンサンバⅡ』

マツケンサンバⅡ × VRChat

■概要

2004年のリリース以来、国民的楽曲である『マツケンサンバⅡ』。

これまで松平健さまがバーチャルライブを実施した際の3Dモデルデータ・モーションデータを活用することで、VRChatの世界に『マツケンサンバⅡ』の楽曲歌唱時の着物衣装を再現。

■商品仕様

商品内容

・Unity package
・Readme.txt

■各種仕様

・ポリゴン数
着物衣装
⇒△31002
マイク
⇒△2614

表記のポリゴン数は対応アバターしなの基準となっております。

・シェーダー-Shader-  lilToon

【Blend Shape】

・body貫通対策
・PhysBones設定済み PhysBones already set

※本衣装は最新の『lilToon』(Ver.2.3.2以降)及び『ModularAvatar』(Ver.1.17.1以降)を使って調整しております。必ず最新版を事前に導入してください。

※本衣装は服飾で隠れる箇所をアバター素体側のシェイプキーで隠すことを想定しております。

※アバターによっては特定モーションにおいて一時的に貫通がみられるものもございます。ご了承ください。

※商品に不具合が見つかった場合は、お手数ですが、本ウェブサイトのお問い合わせまたはDiscordコミュニティよりご連絡ください。

※どのような不具合か、お写真などでお知らせいただけると、よりスムーズに対応できます。

■導入方法

事前準備

VRChatやModular Avatar、lilToonの基本知識が必要な方は、以下のガイドを参考にしてください。

VRChat初心者向けガイド: https://vrc.wiki/beginner/672/

Modular Avatar チュートリアル: https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/tutorials

lilToon ドキュメント: https://lilxyzw.github.io/lilToon/ja_JP/first.html

■必要なソフトウェアとファイルの準備

VCC (VRChat Creator Companion) で新規プロジェクトを作成します。

lilToonの最新版 (Ver.2.3.2以降) をダウンロードし、準備します。
ダウンロードリンク: https://lilxyzw.github.io/lilToon/

Modular Avatarの最新版 (Ver.1.17.1以降) をダウンロードし、準備します。
ダウンロードリンク: https://modular-avatar.nadena.dev/ja/

■衣装導入の手順及び ギミック導入方法

Unityのプロジェクト作成:VCCよりProjects>Create New Project>Unity 2022 AvatarProjectを選択した状態でプロジェクト名を設定しCreateProjectで新規プロジェクトを作成します。

lilToonのインポート:モデルをインポートする前に、ManagePackagesよりlilToonの項目を探しAdd Packageで追加します。

ModularAvatarのインポート:モデルをインポートする前に、同様にManagePackagesよりModular Avatarの項目を探しAdd Packageで追加します。

作成したプロジェクトを開く:lilToonのインポートとModularAvatarのインポートが完了しましたら、Open Projectでプロジェクトを開いてください。

ギミックを追加するアバターをインポートする:ギミックを導入するアバターの.unitypackage をプロジェクトにインポートし、その後アバターのprefabをヒエラルキー上に配置します。

ギミックのインポート:ダウンロードした.unitypackageをインポートしAssets¥TokyoAvatarGate¥MatsukenSamba¥アバター名¥Prefabs¥アイテム名 の各アバター名のフォルダー内のprefabをアバター直下にドラッグ&ドロップして配置します。

衣装のみの導入の場合はMatsuken_Costume_アバター名 のプレハブを使用してください。

衣装とダンスを導入する場合はMatsuken_CostumeDance_アバター名 のプレハブを使用してください。

ダンスのみの導入の場合はMatsuken_Dance_アバター名 のプレハブを使用してください。

アバターアップロード:メニュータブよりVRChat SDK > Show Control Panelよりアバターに名前とイメージ画像を設定しBuild & Publishを選択してアバターをアップロードします。

■デジタルファッション制作チーム

企画・プロデュース:株式会社ARROVA
VRChat向け衣装化・ダンスギミック実装:株式会社V
素材データ提供:株式会社三喜プロモーション・株式会社小学館

■利用規約

本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。

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● 3Dモデル利用規約 Terms of Service
『マツケンサンバⅡ』3Dモデル衣装・アイテム個別利用規約

■更新履歴

2026/09/09 ver.1.0.0 販売開始